uDesktopMascot では、VRM 形式のモデルを使用してデスクトップ上にキャラクターを表示できます。
手順
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モデルファイルを準備する
- 使用したいモデルの VRM ファイルを用意してください。
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モデルファイルを配置する
- アプリケーションの実行ファイルと同じフォルダにある StreamingAssets フォルダを開きます。
- StreamingAssets フォルダ内にモデルファイル(例: my_model.vrm)をコピーします。
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モデルを指定する
- application_settings.txt ファイルを開きます。
- [Character]セクションの ModelPath を、追加したモデルファイル名に変更します。
[Character] ModelPath=my_model.vrm
- アプリケーションを再起動する
- uDesktopMascot を再起動すると、新しいモデルが表示されます。