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uDesktopMascot では、VRM 形式のモデルを使用してデスクトップ上にキャラクターを表示できます。

手順

  1. モデルファイルを準備する

    • 使用したいモデルの VRM ファイルを用意してください。
  2. モデルファイルを配置する

    • アプリケーションの実行ファイルと同じフォルダにある StreamingAssets フォルダを開きます。
    • StreamingAssets フォルダ内にモデルファイル(例: my_model.vrm)をコピーします。
  3. モデルを指定する

    • application_settings.txt ファイルを開きます。
    • [Character]セクションの ModelPath を、追加したモデルファイル名に変更します。

[Character] ModelPath=my_model.vrm

  1. アプリケーションを再起動する
  • uDesktopMascot を再起動すると、新しいモデルが表示されます。