application_settings.txt ファイルを編集することで、キャラクターの表示やアプリの動作をカスタマイズできます。
手順
- 設定ファイルを開く
- アプリケーションの実行ファイルと同じフォルダにある application_settings.txt ファイルをテキストエディタで開きます。
- 設定を変更する
- 必要に応じて以下の設定を変更します。
[Character] ModelPath=default.vrm ; 使用するモデルファイル名 Scale=3 ; キャラクターの大きさ(倍率) PositionX=0 ; X 座標位置 PositionY=0 ; Y 座標位置 PositionZ=0 ; Z 座標位置 RotationX=0 ; X 軸の回転角度 RotationY=0 ; Y 軸の回転角度 RotationZ=0 ; Z 軸の回転角度
[Sound] VoiceVolume=1 ; ボイスの音量(0 ~ 1) BGMVolume=0.5 ; BGM の音量(0 ~ 1) SEVolume=1 ; 効果音の音量(0 ~ 1)
[Display] Opacity=1 ; キャラクターの透明度(0 ~ 1) AlwaysOnTop=True ; 常に前面に表示するか(True/False)
[Performance] TargetFrameRate=60 ; フレームレート設定 QualityLevel=2 ; クオリティ設定(0:低~ 5:高)
- 設定を保存する
- 編集内容を保存します。
- アプリケーションを再起動する
- uDesktopMascot を再起動すると、設定が反映されます。