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application_settings.txt ファイルを編集することで、キャラクターの表示やアプリの動作をカスタマイズできます。

手順

  1. 設定ファイルを開く
  • アプリケーションの実行ファイルと同じフォルダにある application_settings.txt ファイルをテキストエディタで開きます。
  1. 設定を変更する
  • 必要に応じて以下の設定を変更します。

[Character] ModelPath=default.vrm ; 使用するモデルファイル名 Scale=3 ; キャラクターの大きさ(倍率) PositionX=0 ; X 座標位置 PositionY=0 ; Y 座標位置 PositionZ=0 ; Z 座標位置 RotationX=0 ; X 軸の回転角度 RotationY=0 ; Y 軸の回転角度 RotationZ=0 ; Z 軸の回転角度

[Sound] VoiceVolume=1 ; ボイスの音量(0 ~ 1) BGMVolume=0.5 ; BGM の音量(0 ~ 1) SEVolume=1 ; 効果音の音量(0 ~ 1)

[Display] Opacity=1 ; キャラクターの透明度(0 ~ 1) AlwaysOnTop=True ; 常に前面に表示するか(True/False)

[Performance] TargetFrameRate=60 ; フレームレート設定 QualityLevel=2 ; クオリティ設定(0:低~ 5:高)

  1. 設定を保存する
  • 編集内容を保存します。
  1. アプリケーションを再起動する
  • uDesktopMascot を再起動すると、設定が反映されます。