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開発ガイド

uDesktopMascot は、デスクトップマスコットを作成・カスタマイズするための Unity ベースのプロジェクトです。
このプロジェクトを通じて、誰でも自由にマスコットを作成し、共有できることを目指しています!
自由にカスタマイズして楽しむだけでなく、ぜひプロジェクトに貢献してください。 どんどん開発して、X にて発信していただけると嬉しいです!


プロジェクトへの貢献

問題点や新機能の開発は、大歓迎です! どんどん Issue 起票、PR お願いします。

問題点を報告

  • こちらのIssues タブにアクセス
  • 「New Issue」をクリックし、内容を記載
  • 「Labels」から起票する Issue の種類を選択。(例:bug
  • 「Create Issue」をクリックして作成。

PR する

  • developブランチをベースに新規ブランチを作成してください。
  • develop ブランチに PR お願いします。
  • ブランチについては、こちらをご参照ください。

開発環境のセットアップ

必要なツール

  • Unity 6000.0.31f1(IL2CPP)
  • Git

初期セットアップ

  1. Unityhub から Unity 6000.0.31f1(IL2CPP)をインストール
  2. リポジトリをクローン。
    git clone https://github.com/MidraLab/uDesktopMascot.git
  3. Unity Hub でプロジェクトを開くリポジトリを追加
  4. 開いて、開発を始めてください!

バージョン管理

  • ブランチモデル:
    • main: 安定したリリース版。
    • develop: 開発中の最新コード。
    • 機能ごとのブランチを作成(例: feature/add-animationfix/add-animation)。

クラス設計

  • 詳細な設計は現在作成中です