開発ガイド
uDesktopMascot は、デスクトップマスコットを作成・カスタマイズするための Unity ベースのプロジェクトです。
このプロジェクトを通じて、誰でも自由にマスコットを作成し、共有できることを目指しています!
自由にカスタマイズして楽しむだけでなく、ぜひプロジェクトに貢献してください。
どんどん開発して、X にて発信していただけると嬉しいです!
プロジェクトへの貢献
問題点や新機能の開発は、大歓迎です! どんどん Issue 起票、PR お願いします。
問題点を報告
- こちらのIssues タブにアクセス
- 「New Issue」をクリックし、内容を記載
- 「Labels」から起票する Issue の種類を選択。(例:
bug) - 「Create Issue」をクリックして作成。
PR する
developブランチをベースに新規ブランチを作成してください。- develop ブランチに PR お願いします。
- ブランチについては、こちらをご参照ください。
開発環境のセットアップ
必要なツール
- Unity 6000.0.31f1(IL2CPP)
- Git
初期セットアップ
- Unityhub から Unity 6000.0.31f1(IL2CPP)をインストール
- リポジトリをクローン。
git clone https://github.com/MidraLab/uDesktopMascot.git - Unity Hub でプロジェクトを開くリポジトリを追加
- 開いて、開発を始めてください!
バージョン管理
- ブランチモデル:
main: 安定したリリース版。develop: 開発中の最新コード。- 機能ごとのブランチを作成(例:
feature/add-animation、fix/add-animation)。
クラス設計
- 詳細な設計は現在作成中です